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Dragons - Guide de progression |
Classes par Lord TRY - dernière mise à jour le 31/01/04 |
Informations générales Mises à Jour Je démarre un dragon Armure Hoard Comment remplir votre Hoard Skills et Statistiques Abilities lvl par lvl Les Sorts du dragon Masters Trainers Adventuring lvl 10 Trainers Crafting lvl 10 Masters lvl 20 Trainers Adventuring lvl 20 Trainers Crafting lvl 20 Trainers Adventuring lvl 30 Trainers Crafting lvl 30 Trainers Adventuring lvl 40 Trainers Crafting lvl 40 Trainers Adventuring lvl 50
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Informations générales
Ce post est édité en permance, au fur et à mesure de mes explorations et recherches sur notre bien belle mais difficile classe.
Grosse mise à jour : le guide pour débuter un dragon.
Déjà sachez que le dragon n'est pas la classe uber du jeu, c'est une classe particulière qui est même assez faible comparativement aux autres, mais qui normalement doit gagner en puissance avec l'âge, ce qui peut prendre plusieurs semaines / mois.
Le dragon existe en trois phases, la "bébé" qui est celle avec laquelle vous commencez, la phase "adult" où il grossis en taille et pourra voler, et la phase "ancien", plus gros encore et avec des attaques multiples. Pour le moment nous ne connaissons pas les éléments nécessaires pour passer en adult, mais il semblerait que ce soit avant tout une quête (non implantée encore) avec peut être un mélange entre le temps de jeu (vie du dragon), le remplissage de sa hoard, et certaines skills.
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Mises à Jour
Cette courte partie a pour but d'informer des modifications concernant les dragons suite aux différents patchs.
Dernière INFO : Suite au dernier dev chat, les développeurs ont assuré qu'il y aurait des dragons adulte au mois de février. Prions pour qu'ils tiennent cette promesse.
Patch du 16/01/04
L'ability d'attaque Ice Strike donne maintenant comme il se doit une chance de geler l'adversaire temporairement
Une page dédiée aux dragons vient d'ailleurs d'être diffusée officiellement : http://www.istaria.com/page.php?pg=news&mid=State%20of%20the%20Game%20-%20February%204th,%202004
Patch du 04/01/04 - patch serveur
La valeur de Hoard des Dragon Scale Pack a été modifiée
L'ability Staggering Howl ralenti maintenant la vitesse d'attaque de l'ennemi (erf moi qui croyait qu'elle le faisait déjà ;)
Le sort Arcane Refusal a vu ses prérequis augmenter, passant de 50 à 180
La quête dragon Reach lvl 40 concernant le kill de 50 gnome ghost inclue maintenant aussi les males
Ajout d'un Beginner Lorekeeper à Chiconis et d'un Journeyman Lorekeeper à Dralk
Patch du 30/01/04 - 7.17.17
Toutes les abilities du dragon ne sont plus stackables. Bon courage les dragons hauts lvls, attendez vous à perdre 60 points environ dans toutes vos skills (ac, adventuring et craft).
Patch du 26/01/04 - 7.17.16.19
Nouvelle animation pour le Recall
Ajout de deux sorts : Prime Bolt et Improved Prime Bolt que vous pouvez trouver en formule au lorekeeper de Dalimond, ou que vous pouvez me demander en vente ;) Ces 2 sorts sont repétables, c'est à dire qu'il suffit de démarrer l'attaque avec et vous continuerez à le lancer en continue.
Patch du 19/01/04 - 7.15.15.18
Augmentation du decay du hoard (votre trésor diminue sensiblement plus vite)
Réduction de la valeur de la majorité des objets à mettre dans le hoard, notamment les valeurs des gems.
Possibilité d'ajouter de nouveaux produits craftés dans le hoard, dont les bricks.
Une nouvelle ability, Reach, attaque de dégat moyen mais à longue distance (50m), qui se prend auprès d'un nouveau trainer, Bentaras, situé sur le plateau sous celui du vault de Chiconis.
Correction des quêtes du Spiked Scales Trainer qui vous donne enfin sa quête de lvl 20.
Un nouveau trainer : Heraxius the Gemworking Trainer, qui se situe à Dralk. Montez la route, première à gauche, première à droite, passez le garde Kessekan, il est sous le chaines juste après.
Aussi un trainer Capacitor dans Tazoon, dont j'ai ajouté les description dans les trainers Crafting.
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Je démarre un dragon
Après avoir assisté plusieurs dragons nouveaux nés, je me rends compte que de nombreuses questions reviennent sur la manière de jouer et la compréhension de cette classe, je vais donc essayer de vous faire un résumé pour la prise en main des premières heures de votre vie de dragon.
Vous trouverez donc une aide pour : écoles, skills et abilities, préparation au combat, premières tasks, premiers combats, niveau 10, décomposition d'un combat haut niveau, premières formules et premier craft.
Je vous conseille avant toute chose d'embarquer pour la ville de Chiconis (en avançant dans un portail rond brillant que vous trouverez un peu plus bas après le tutorial). Plusieurs raisons à cela :
- une des 2 villes de dragons (la seconde étant Dralk)
- la moitié des trainers dragons sont là
- il y a toutes les ressources nécessaires pour les débuts du crafting
- il y a tous les mobs nécessaires pour prendre ses 10 15 premiers lvls
- et bien sûr le consigner étant surtout visité par les dragons vous y trouverez plus d'objets appropriés à votre race (même si je conseille de continuer à visiter les autres villes quand même)
Ah, quand vous arriverez à Chiconis, pensez à vous Binder au gros crystal qui se trouve en bas du portail (clic droit sur le crystal, et Bind), cela vous permettra de revenir ici à chaque recall (dans le cas d'une mort, ou simplement pour vous téléporter ici de n'importe où).
Découverte
Au démarrage du jeu, vous n'avez qu'une seule classe : adventuring. Elle sera votre seule classe de combat tout au long de votre vie. Contrairement aux bipèdes, le dragon ne se multiclasse pas, il n'est autorisé qu'à deux écoles : adventuring, et crafting.
Si vous ne supportez pas le craft, je vous déconseille de suite de faire un dragon, le craft est un élément nécessaire à la vie du dragon, lui permettant principalement de travailler sur son hoard (trésor), sujet évoqué plus loin dans ce guide.
Donc, la première chose à faire, même si vous n'êtes pas obligé de le faire au lvl 1, c'est d'aller chercher votre école de craft. Soit vous la récupérez pendant le tutorial, soit vous vous rendez à Chiconis, dans l'île volante au dessus du portail, accessible par le petit pont derrière le portail, dedans prenez la première à gauche et allez dire bonjour au dragon crafter. Dites lui que vous voulez appartenir à son école, puis reparlez lui ensuite en choisissant l'option Training Equipment. Il vous donnera ainsi vos premières formules importantes pour débuter le craft.
Lorsque vous tuez un monstre, l'xp gagnée ira dans votre école d'adventuring, lorsque vous créez un objet, l'xp ira dans votre école de craft. Vous n'avez aucun malus à avoir ces deux écoles, elles n'entrent nullement en conflit.
Consultez votre fenêtre Caracter (C) et habituez vous à vos Skills. Vous n'avez que celles la, et ce sont elles qui vont progresser avec vous. Notez principalement : Tooth & Claws (dents et griffes, votre attaque au corps à corps) et Primal (votre niveau en magie).
Regardez maintenant l'onglet Abilities. Vous allez plonger dedans frénétiquement à chaque fois que vous gagnerez un lvl d'aventure, afin de découvrir quelle nouveauté vous sera acquise.
Normalement, si vous avez fait le tutorial, vous devriez être niveau 2, et donc avoir 2 abilities : Bite 1 et Vital Strike 1. Deux belles attaques du dragon (décrites plus bas).
Préparation au combat
Il s'agit de se préparer au combat. Nous allons donc constituer notre première barre de raccourci. Vous devez l'avoir à l'écran, sinon, cliquez sur le bouton bleu et choisissez Hotkey.
De votre fenêtre Caracter / Abilities, faites glisser Bite 1 et Vital Strike 1 dans votre barre afin de pouvoir y accéder rapidement pendant le combat.
Occupons nous maintenant de votre équipement, vous avez beau avoir de belles écailles, elles ont besoin d'être renforcées quelque peu pour assurer un tant soit peu en combat. A votre niveau, vous avez droit à une écaille pour la poitrine (chest). Ouvrez la fenêtre equipement (E) pour situer les différentes parties du corps que vous pourrez équiper avec le temps.
Vous avez peut être le chest de votre tutorial, mais il ne fait pas le poids à côté d'un chest classique. Le problème se pose donc maintenant de mettre la main sur un chest.
Vous avez 3 choix :
- soit vous demandez à votre guilde. Un chest c'est rapide à faire pour un dragon même peu expérimenté. Demandez de préférence un chest soit de force, soit d'armure.
- soit vous abordez un dragon crafteur et tentez de l'amadouer pour en obtenir un gracieusement (bon ok, ca c'est plus facile à dire qu'à faire, mais avec douceur et politesse, vous avez des chances)
- soit vous faites comme la plupart, vous allez combattre vos premiers monstres pour récolter un peu de sous pour acheter votre chest au consigner ensuite (de préférence dans une ville de débutant, ils sont moins chers).
Si vous avez un crafteur sous la main, profitez en pour lui demander vos premiers sorts, ils vous aiderons grandement en combat.
Demandez :
Breeze 1 (1) : Regeneration 1-3 toutes les 5 secondes
Prime Bolt 1 (1) : 5-7 damage répétable
Tempest 1 (30 niveau 3) : Attaque Primal 9-14 damage à 30 mètres
True Grit 1 (1) : +18 Armor, +8 Health
Cela vous fera un petit buff (True Grit), un petit regen (Breeze, ne fonctionne pas en combat), un petit sort d'attaque (Bolt) et surtout un petit sort pour puller les mobs (Tempest), toujours très utile.
Ah vi mais, comment je sais à quel sort j'ai droit ?
Suffit de lire plus bas Les sorts du dragon. Vous n'avez qu'à comparer votre skill de magie (Primal) par rapport aux requierments que vous demande le sort et vous saurez ce que vous pouvez apprendre. Attention, il faut regarder votre niveau en Base, pas en Current. Base est utilisé pour apprendre, Current est votre niveau lors de l'utilisation.
Si vous avez pu obtenir quelques sorts, ouvrez votre inventaire et faites un clic droit dessus pour les apprendre. De toute manière un message vous indiquera si vous avez le niveau ou non pour l'apprendre.
Ouvrez maintenant votre fenêtre de connaissances (K pour Knowledge) et regardez l'onglet Spells. Vous y trouverez ceux qui vous avez appris. Comme pour les abilites, faites les glissez dans votre barre de raccourci.
Vous pouvez aussi vous occuper de votre Hoard (dans votre fenêtre equipement), mais c'est un peu plus compliqué. Consultez la rubrique dédiée dans ces pages, ainsi que l'aide sur le crafting un peu plus bas.
Premières Tasks, Premiers combats
Allez on ne rigole plus, il va falloir faire leveler un peu votre dragon. Mais mais, avant toute chose, optimisons vos prochains kills, car il y a moyen de gagner un peu plus d'xp que celui simplement donné par le monstre, il s'agit des Tasks.
Retournez dans l'île volante derrière le portail et prenez la première à droite, vous allez tomber sur le trainer dragon adventurer. Demandez lui une Task. Il va vous en proposer plusieurs, refusez jusqu'à ce qu'il vous demande de tuer des Maggots.
Acceptez et retournez au portail.
Prenez la route qui descend la montagne sur quelques dizaines de mètres, jusqu'au personnage Imperial Task. Comme avec le dragon adventurer, demandez lui une task, en précisant : Adventure puis Short. Acceptez quand il vous demandera de tuer 10 maggots.
Vous pouvez ouvrir votre fenêtre de quêtes (toujours accessible via le bouton menu bleu), afin d'y trouver vos deux quêtes. En cliquant dessus vous constaterez qu'il y est indiqué le nombre de kills que vous avez à faire, ainsi que votre progression.
Reprenez la route et finissez de descendre la montagne. Vous allez tomber sur deux types de monstres de niveau 1, des sangliers, les Gruoks, et des vers géants, les Maggots.
Vous pouvez vous approcher de l'un d'eux, le sélectionner, puis faire simplement Attack. Votre dragon va se coller au monstre et entammer sa série de baffes. Pendant le combat, activez alors vos différentes attaques spéciales, comme le Bite et le Vital Strike, afin de faire un coup plus puissant.
Vous allez encaisser des dommages, mais en théorie, un maggot de niveau 1 ne vous tuera pas.
A la fin du combat, asseyez vous pour vous reposer, cela permet à votre vie de remonter plus rapidement. Vous pouvez compléter cette régénération avec le sort Breeze si vous l'avez.
N'oubliez pas aussi de double cliquer sur le corps de la créature morte afin d'en récupérer quelques sous voir quelques objets que vous irez revendre plus tard.
Je vous laisse attaquer vos prochains maggots, et apprendre à manipuler vos abilities et sorts. Profitez en, les monstres sont de bas niveau, après vous aurez intérêt à bien avoir votre dragon en main pour attaquer plus gros.
Simple conseil, commencez toujours avec l'ability Bite, car il s'agit d'un DOT (Damage Over Time), ce qui signifie que le monstre va recevoir des dommages étalés sur plusieurs secondes, comme s'il était empoisonné. Cette ability est totalement inutile en fin de combat. Enchainez de suite avec Vital Strike, car il arrivera souvent qu'il soit de nouveau disponible avant la fin du combat.
Après votre massacre de maggots, vous aurez normalement reçus deux messages, pour vous informer que vous aurez terminé vos deux Tasks (vérifiez sinon dans la fenêtre Quests pour savoir où vous en êtes). Vous pourrez alors retourner voir ceux qui vous les ont donné pour obtenir une récompense (xp et un peu de sous). Reprenez en d'autres, et retournez au combat.
Votre objectif principal, c'est d'atteindre le niveau 10, car il va vous ouvrir la porte à une série de quêtes indispensables à l'évolution de votre dragon.
Tuez donc les monstres, de préférence 1 niveau en dessous du votre afin de diminuer vos dégats et de pouvoir ainsi enchainer plus rapidement les combats. Vous constaterez très vite qu'il est plus intéressant si vous êtes de niveau 6 de tuer 2 monstres de lvl 5 à la suite, qu'un seul de niveau 6 qui vous aura fait bien mal et qui vous obligera à rester assis un certain temps. Ne soyez pas trop gourmand, préférez l'efficacité.
Si jamais un monstre à raison de vous, la mort n'est pas contraignante, contentez vous de faire un Recall, et retournez au combat. Attention cependant, après le niveau 10 vous aurez des malus si vous collectionnez les points de mort.
Pour atteindre le niveau 10, vous trouverez en suivant la route, des maggots et gruoks jusqu'au lvl 9. Aussi des zombies lvl 5-7 près des ruines en bas de la route, et des golems niveau 10-12 en remontant la montagne. Plus tard, il y a des loups 12-15 un peu plus loin dans la plaine.
Attention, ne sous estimez pas les morts-vivants (zombies, squelettes), ils ont en général la puissance d'un monstre bien supérieur à leur lvl.
Je suis enfin lvl 10, je fais quoi ?
Faites maintenant le tour de tous les dragons que je liste dans cette page à la rubrique Trainers lvl 10, et prenez leurs quêtes. Attention, vous ne pouvez en avoir qu'une seule à chaque fois.
Je vous conseille de privilégier en premier :
Tooth and Claw Trainer (gain de points dans votre skill d'attaque)
Scale Hardener (bonus d'armure)
Primal Trainer (bonus attaques magiques)
Gift Trainer (buff)
Healing Trainer (instant heal bien pratique)
Quoi qu'il en soit, n'en oubliez aucune, toutes ces quêtes sont importantes, et vous avez 10 lvls pour les faire avant d'obtenir les suivantes, qui n'arriveront qu'au lvl 20. Vous constaterez d'ailleurs qu'elles vous aideront beaucoup pour gagner vos prochains lvls.
Vous avez aussi gagné un nouvel emplacement pour une pièce d'armure, l'aile droite. Ne repartez pas au combat sans elle. Si vous avez le choix, demandez au crafteur de vous ajouter un bonus de vitesse dans l'aile, toujours très appréciable.
Déroulement d'un combat après quelques lvls
Quand vous aurez gagné plusieurs lvls et que vous aurez de nombreux sorts et abilities, je vous conseille de faire un combat de la façon suivante :
Buffez vous avec :
Dragon Gift (indispensable !!)
True Grit (indispensable !!)
Promote Vitality (indispensable !!)
Détermination (bonus aux attaques)
Arcane Refusal (si vous combattez un mage)
Entammez le combat avec un Reach ou un Blast / Tempest afin d'attirer le monstre.
Pendant son arrivée sur vous, lancez lui Snarl et Grazing Wings afin de le débuffer.
Arrivé au corps à corps :
Adaptez vous à sa stance car il va en changer
Staggering Howl (si vous êtes lvl 40+)
Bite
Vital Strike
Ravage
Drain Strike
A vous de voir ensuite pour un Tail Whip et un Galewind (puisssant mais un peu lent). Je déconseille le breath of fire qui est très long et moins puissant qu'une baffe normale.
Si dès le début du combat vous sentez que ca va virer au vinaigre : Refreshing Breeze. Et un petit instant heal si besoin.
Avec un peu de chance, votre Vital Strike sera revenu avant la fin du combat pour vous aider à achever le monstre.
Premières Formules, Premiers Crafts
Sans aucun rapport avec ce que vous allez ou avez fait dans votre école d'adventuring, vous pouvez attaquer le crafting à tout moment. J'ai croisé de nombreux dragons qui n'ont encore jamais tué un monstre et qui sont lvl 50 en crafting.
Pour ma part je préconise de faire évoluer vos deux écoles en parralèle, afin d'alterner un peu les activités dans le jeu, et de pouvoir vous équiper vous même. C'est évidemment beaucoup plus facile à dire qu'à faire, car il est plus rapide de prendre un niveau en adventuring qu'en crafting (surtout à cause de l'éloignement des ressources à haut niveau).
Qui plus est un dragon adventurer et crafter est capable d'aller se chercher tout seul les composants spécifiques à certains crafts, qui se trouvent en général sur les monstres.
Bon vous avez vu votre crafter trainer, il vous a normalement donné vos premières formules. Regardez dans votre inventaire et faites un clic droit / Scribe dessus pour les apprendre.
Parmis elles, il y a la formule pour crafter des gems, c'est avec celle là que nous allons faire nos débuts.
Du portail de Chiconis, prenez la route et remontez la jusqu'en haut. Vous allez arriver sur une énorme entrée, qui est celle de l'atelier des dragons. Entrez pour observer les différents outils mis à votre disposition. Vous y trouverez un atelier pour tailler la pierre, les gems, pour écrire des sorts, pour confectionner des armures, pour fondre les métaux,...
Ressortez de l'atelier et allez juste en face, sur le plateau derrière le garde dragon. Ici, au sol, vous allez trouver les 3 ressources de Gems Tiers 1, à savoir : Garnet (rouge), Malachite (vert) et Turquoise (bleu clair). Approchez vous de l'un de ces tas de pierres précieuses et sélectionnez le pour savoir ce que vous allez récolter.
A ce moment là, vous allez vous poser une question somme toute très évidente : "heu, comment que je fais pour ramasser ce truc ?".
Contrairement aux bipèdes, que vous avez peut être déjà vu se ballader avec un petit marteau, ou pic dans les mains, le dragon lui se sert d'abilities pour récolter les ressources. L'avantage de ce principe, c'est que vous les avez toujours à disposition, sans avoir besoin de trimballer votre marteau partout où vous allez.
Ces abilities vous sont données lorsque vous acceptez votre entrée dans l'école de crafting.
Ouvrez votre fenêtre Caracter (C) et dans l'onglet Abilities, cochez la case Crafting pour les faire apparaître.
Vous trouverez ici les 11 compétences de toute votre carrière. Vous ne pourrez pas en apprendre de nouvelles, et vous ne pourrez crafter que les objets liés à ces abilities.
Celle qui nous interesse pour le moment, c'est Quarrying : l'extraction de la pierre.
Faites donc glisser cette abilitie dans une barre de raccourci, puis activez la.
Vous avez maintenant l'équivalent d'un buff, qui vous autorise à récolter de la pierre pendant une heure.
Sélectionnez la ressource, et faites Gather (dans le petit menu des actions, ou bien appuyez sur la touche que vous avez défini).
Vous allez admirer votre dragon se mettre à gratter le sol comme un chien, et amasser vos premières gems, sous la forme de Uncut (morceaux non taillés).
Après un certain temps, la ressource va s'épuiser et disparaître, si vous avez encore de la place dans l'inventaire, passez au tas de gems suivant et recommencez, jusqu'à être plein.
Vous ne gagnez jamais d'xp pendant l'opération de récolte, c'est uniquement lors de la création d'objets.
Si jamais vous avez trop rempli votre inventaire, vous aurez le message vous signalant que vous êtes overburdenned, ce qui signifie que vous êtes surchargé. Cela peut grandement ralentir vos déplacements, voir même vous empêcher carrément de bouger si votre encombrement dépasse de 100 points la capacité de votre inventaire. Dans ces cas là, n'hésitez pas à supprimer quelques ressources (vous en Splittez quelques unes, puis poubelle).
Une fois votre inventaire plein, retournez à l'atelier et approchez vous de celui pour tailler les gems (gemscutter) qui se trouve à votre droite.
Ouvrez votre fenêtre de Knowledge (K), choisissez l'onglet Formules, cliquez sur la case en bas à droite Show Products, et double cliquez sur le nom de la ressource que vous venez de collecter.
La fenêtre de création d'objet va s'ouvrir, pré-renseignée pour confectionner des Turquoise (ou Garnet, ou Malachite selon le cas).
Regardez bien cette fenêtre, elle est standard à toutes les confections.
Ce qui nous interesse pour le moment, ce sont :
Partie de gauche, les éléments nécessaires pour réaliser votre objet : Nom de l'objet, nom de la formule associée, nom de l'atelier nécessaire et nom de l'abilitie nécessaire.
Si le nom de l'atelier apparaît en rouge, approchez vous un peu plus de lui.
Vous constatez par contre que le nom de l'abilitie nécessaire est en rouge, cela veut dire que nous ne l'avons pas encore lancé. Fouillez dans la liste de vos abilities pour dénicher Gemworking, que vous allez glisser en barre de raccourci. Activez là et hop, Abilitie nécessaire va passer en blanc dans la fenêtre de création.
Sous Abilities, il y a encore deux cases : Batches et Réussite. Le premier vous permet de décider du nombre d'objets que vous allez créer (en fonction du nombre de ressources que vous avez bien sûr), le second, n'y touchez pas, afin de vous assurer un taux de réussite de 100%, qui est le plus rentable.
Partie basse de cette fenêtre de création, sont indiqués les quantités de ressources que vous avez, ainsi que le nombre nécessaire pour fabriquer l'objet.
Allez, mettez le Batch à fond et faites Create !
Toutes mes félicitations, vous venez de créer xx gems et vous venez de gagner vos premiers xp de craft.
Puisque vous êtes toujours en période de formation, je profites que vous veniez de créer des gems pour évoquer rapidement le sujet du Hoard, votre précieux comme dirait quelqu'un que vous connaissez tous ;)
Votre hoard, c'est votre trésor, il est représentatif de votre puissance. Pensez à l'image typique qu'on a du dragon, énorme créature couchée sur un tas d'or. Ben c'est ca le hoard, et comme tout bon dragon, plus il sera gros, plus vous serez heureux, et surtout par rapport au jeu, meilleure sera votre armure.
Pour faire grossir votre trésor, il faut l'alimenter, et vous pouvez le faire avec tous les objets qui ont été craftés, dont notamment vos petites gems.
Sélectionnez donc vos gems dans l'inventaire, clic droit dessus et faites Add to Hoard. Et hop, vous venez d'agrandir votre cagnote. Ouvrez votre fenêtre d'equipement pour le vérifier (E), et surtout allez consulter ensuite la rubrique Hoard de ce guide.
Voila, vous savez récolter et crafter des gems, cela sera le même principe pour confectionner des armures ou bien des sorts, seules les ressources et formules changeront.
Comme pour l'adventuring, n'oubliez pas surtout dès votre lvl 10 en craft d'aller effectuer les quêtes de vos trainers pour gagner des bonus dans vos skills.
ILT et IBM
Deux objets sont forts utiles aux crafteurs :
Imperial Lore Token (ILT)
Imperial Bounty Marker (IBM)
Les tokens, que vous pouvez gagner en faisant des quêtes auprès de votre trainer de craft, où looter sur les monstres, vous permettent d'acheter de nouvelles formules. Il vous suffit de vous présenter devant un Lore Keeper et de lui payer les formules qu'il propose avec vos tokens.
Vous pourrez bien sûr aussi acheter des formules avec de l'argent chez les consigners, mais ils n'ont pas forcément toujours celles dont vous avez besoin.
Autrement, chassez les Golems, ils ont une forte tendance à looter formules et techniques.
Les markers, que vous pouvez gagner en faisant une quête auprès de Denisson sur les docks de Dallimond, ou looter sur les monstres, vous permettent d'acheter des techniques. Ces dernières sont des bonus que vous pouvez appliquer sur les objets que vous êtes en train de crafter (bonus de caractéristiques, de skills, de combat ou défense, ...). Quand vous en aurez appris plusieurs, vous les verrez appraraître dans la fenêtre de création d'objet, à condition qu'elles s'appliquent à l'objet en cours bien sûr.
Quelques conseils de craft
Plus l'objet que vous allez construire est proche de votre niveau dans la skill correspondante, plus vous gagnerez d'xp. Ainsi, si vous avez 100 en spellcrafting, fabriquer un sort qui ne demande que 50 dans cette compétence vous rapportera moins qu'un sort qui demande 100.
Déterminez quel est l'objet le plus rentable à crafter à votre niveau, en fonction de l'xp rapportée et aussi des ressources nécessaires pour le fabriquer. Vous constaterez souvent que ce n'est pas l'objet le plus haut qui rapporte le plus, car c'est aussi celui qui vous demande le plus de ressources. Il vaut mieux faire 3 objets de 50xp avec 18 ressources, que 2 qui rapportent 70xp avec 18 ressources.
Dès que possible, changez de backpack afin d'augmenter la taille de votre inventaire, plus vous pouvez transporter, moins vous faites d'allers retours.
Achetez un cargo disk et placez le près des ateliers. Remplissez le à fond d'éléments nécessaires pour votre confection finale (spell shard pour un sort par exemple), et construisez tout d'un bloc.
Une fois un objet (sort ou armure) confectionné, faites un clic droit dessus et choisissez Deconstruct, cela vous permettra de récupérer quelques ressouces supplémentaires ainsi que de l'xp.
Quand vous passerez au tiers 2, ne cherchez pas absolument à gagner de l'xp de suite avec ces nouvelles ressources, n'hésitez pas à continuer encore quelques lvls à faire du tiers 1.
Près de ressources de sandstone, copper, slate, iron, silver qui ne sont pas dans les villes de dragons, contentez vous de recolter puis transformer en bricks ou en shard et ajoutez cela à votre hoard, et retournez collecter en boucle.
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Armure
Le dragon est equipé d'une armure naturelle qui peut être améliorée par de vraies armures (non visibles sur le personnage).
Tous les 10 lvls vous débloquerez une partie de votre corps pouvant être armorée (si si ca ce dit !! ;)
lvl 1 : Chest
lvl 10 : Première Aile
lvl 20 : Tête
lvl 30 : Seconde Aile
lvl 40 : Foreleg Scale
lvl 50 : Right Hindleg Scale
lvl 60 : Left Foreleg Scale
lvl 70 : Left Hindleg Scale
lvl 80 : Tail Scale
A noter aussi que la qualité et puissance des armures que vous pourrez porter évoluera en fonction de votre niveau (aux lvls 20-40-60-...), n'hésitez donc pas à faire appel à un crafteur pour savoir si un élément supérieur est disponible.
10 points d'armure en plus réduisent 1 point de dommage encaissé.
Il existe 5 catégories d'armures de base, à vous de choisir comment vous désirez équiper votre dragon en fonction de ce que vous voulez lui voir réaliser :
Force (gros dégats corps à corps)
Dexterité (chances de toucher et d'éviter au corps à corps)
Power (gros dégats en magie)
Focus (chance de toucher et d'éviter en magie)
Amure (forte résistance aux dommages au corps à corps)
Sur ces armures, vous pourrez aussi demander à ce qu'on y applique des techniques.
Chaque pièce d'armure a certains types de techniques associés.
Ces techniques augmentent en puissance en fonction du tiers de l'armure.
Entre autres, peuvent être ajoutés comme bonus :
Toutes les caractéristiques principales (force, dexterité, focus, power), les caractéristiques secondaires (vitesse - ailes uniquement, résistances, armure, bonus en primal ou tooth & claw,...) ainsi que diverses compétences (bonus dans les abilities de craft par exemple).
A noter que la pièce d'armure Chest peut être pourvu d'un ou plusieurs sockets (1 au tiers 1, 2 au tiers 2,...) dans lesquels peuvent être placés des crystaux afin d'en bénéficier des bonus. Attention cependant, vous ne pouvez y placer 2 crystaux aux bonus similaires.
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Hoard
Pour compléter l'armure, le dragon à une "compétence" très particulière, issue des vieilles légendes mythiques : son trésor, appelé Hoard.
Plus riche est le dragon, plus il est résistant. Ainsi dans votre fenêtre équipement vous avez une case nommée Hoard, qu'il vous faudra remplir avec tout ce qui a de la valeur (argent, sorts, gems ... à vous de trouver ce qui remplit le mieux et le plus vite. Pour commencer je vous conseille la Garnet et la Malachite).
Faites un clic droit sur un objet dans votre inventaire pour savoir si vous pouvez l'ajouter à votre hoard.
Attention il y a dans ce hoard une petite souris qui vous vole quelques trésors de temps en temps, vous le verrez donc baisser avec le temps (uniquement quand vous êtes en jeu heureusement). C'est de l'ordre de 1 à 2 points toutes les 10mn environ avant le lvl 20. La souris devient cependant de plus en plus gourmande au fur et à mesure de l'évolution de votre hoard (200 points de l'heure au lvl 30 en comparaison).
Ce decay est la plaie du dragon pour le moment, nous espérons grandement qu'il sera revu à la baisse très vite, mais les derniers patchs n'ont fait que l'accélerer, à notre grande inquiétude. Ce decay pourrait causer une disparition prématurée de la race.
Quoi qu'il en soit, si vous voulez espérer soloter un mob de votre niveau, il faudra maintenir votre hoard au top niveau. 10 points d'armure en plus c'est un point de domage en moins.
La taille de la Hoard peut être calculée ainsi :
100 x lvl du lvl 1 à 10
1600 x lvl du lvl 11 à 20
8100 x lvl du lvl 21 à 30
25600 x lvl du lvl 31 à 40
62500 x lvl du lvl 41 à 50
129600 x lvl du lvl 51 à 60
240100 x lvl du lvl 61 à 70
409600 x lvl du lvl 71 à 80
656100 x lvl du lvl 81 à 90
1000000 x lvl du lvl 91 à 100
Vous gagnerez 4 points d'armure à chaque fois que vous atteindrez un cap dans votre hoard (exemple : les premiers 1000 dans le hoard = 40 point d'armure pour un lvl 10, mais au lvl 11 le cap n'est plus de 100 mais de 1600, les prochains 4 ne seront donc gagnés que si la hoard est rempli à 2700, puis à 4300 à lvl 12, ....)
Dans le détail, lvl par lvl, ce donne ceci (à côté le bonus en cumulé de l'armure) :
1 : 100 : +4 armure
2 : 200 : +8 armure
3 : 300 : +12 armure
4 : 400 : +16 armure
5 : 500 : +20 armure
6 : 600 : +24 armure
7 : 700 : +28 armure
8 : 800 : +32 armure
9 : 900 : +36 armure
10 : 1000 : +40 armure
11 : 2600 : +44 armure
12 : 4200 : +48 armure
13 : 5800 : +52 armure
14 : 7400 : +56 armure
15 : 9000 : +60 armure
16 : 10600 : +64 armure
17 : 12200 : +68 armure
18 : 13800 : +72 armure
19 : 15400 : +76 armure
20 : 17000 : +80 armure
21 : 25100 : +84 armure
22 : 33200 : +88 armure
23 : 41300 : +92 armure
24 : 49400 : +96 armure
25 : 57500 : +100 armure
26 : 65600 : +104 armure
27 : 73700 : +108 armure
28 : 81800 : +112 armure
29 : 89900 : +116 armure
30 : 98000 : +120 armure
31 : 123600 : +124 armure
32 : 149200 : +128 armure (mon hoard, j'ai du boulot)
33 : 174800 : +132 armure
34 : 200400 : +136 armure
35 : 226000 : +140 armure
36 : 251600 : +144 armure
37 : 277200 : +148 armure
38 : 302800 : +152 armure
39 : 328400 : +156 armure
40 : 354000 : +160 armure
41 : 416500 : +164
42 : 479000 : +168
43 : 541500 : +172
44 : 604000 : +176
45 : 666500 : +180
46 : 729000 : +184
47 : 791500 : +188
48 : 854000 : +192
49 : 916500 : +196
50 : 979000 : +200
51 : 1108600 : +204
52 : 1238200 : +208 (mon lvl)
53 : 1367800
54 : 1497400
55 : 1627000
56 : 1756600
57 : 1886200
58 : 2015800
59 : 2145400
60 : 2275000
61 : 2515100
62 : 2755200
63 : 2995300
64 : 3235400
65 : 3475500
66 : 3715600
67 : 3955700
68 : 4195800
69 : 4435900
70 : 4676000
71 : 5085600
72 : 5495200
73 : 5904800
74 : 6314400
75 : 6724000
76 : 7133600
77 : 7543200
78 : 7952800
79 : 8362400
80 : 8772000
81 : 9428100
82 : 10084200
83 : 10740300
84 : 11396400
85 : 12052500
86 : 12708600
87 : 13364700
88 : 14020800
89 : 14676900
90 : 15333000
91 : 16333000
92 : 17333000
93 : 18333000
94 : 19333000
95 : 20333000
96 : 21333000
97 : 22333000
98 : 23333000
99 : 24333000
100 : 25333000
Rien ne vous empêche de mettre plus de trésors dans votre hoard que votre cap de lvl, mais vous ne gagnerez pas plus en armure.
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Comment remplir votre Hoard
10 copper = +1 (à réserver aux milliardaires)
Gold Bars = 9
Turquoise = 1
Malachite = 1 (au lieu de 5 avant, ca fait mal au coeur)
Garnet = 1
Lapis Laluli = 3 (au lieu de 15 avant)
Rose Quarts = 7
Amthyest = 3
Aquamarine = 6
Citrine = 6
Jasper = 6
Crystals = à partir de 100 points
Sandstone Spell Shard = 1
Slate Spell Shard = 6
Bronze Bricks = 1
Slate Bricks = 3
Iron Bricks = 3
Silver Bricks = 3
First Tier Imperial Parcel = 2
Tier II Imperial Parcels = 10
Bronze-Sandstone Armor Chest Scale = 27
Sandstone Strength Chest Scale = 27
Bronze Focus Chest Scale = 27
Flame Bolt I = 17
Gift of Dexterity I = 29
Gift of Toughness I = 18
Rejuvinating Breeze I = 21
Raise Focus I = 25
Lightning Storm 1 = 60 (le 2 ne donne que 47 en comparaison) !!
Quickening Breeze 2 = 21
Binding Crystal 2 = 42
Blast 2 = 29
Breeze 2 = 45
Elm Longbow = 144
Fine Iron Bastard Sword = 315
Si vous êtes copain avec un crafteur bipède, demandez lui de vous fabriquer des armes, c'est ce qui remplit le mieux.
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Skills et Statistiques
Comme toutes les classes, le dragon est géré par 4 skills primaires qui influent sur toutes ses compétences :
Strength : Dommages de corps à corps. Vous gagnerez 1 point de dégat tous les 10 points dans cette caractéristique
Dexterity : Augmente vos chances de toucher et d'éviter les coups au corps à corps
Focus : Augmente vos chance de toucher et d'eviter les attaques de magie
Power : Equivalent de Strength mais pour la magie. Augmente d'un point vos dommages de sorts Primal tous les 10 points de power.
A chaque fois que vous prendrez un niveau en adventuring, vous augmenterez vos stats de :
7 Strength
7 Power
7 Focus
5 Dexterity
4 Armure (sans compter le hoard)
20 points de vie
8 Evasion
8 Tooth and Claw
8 Primal
8 Magic Evasion
10 Breath
A chaque fois que vous prendrez un niveau en crafting, vous augmenterez de :
8 Stoneworking (travail de la pierre)
8 Smelting (travail des métaux)
8 Dragon scalecraft (construction des armures dragon)
7 Essence harvesting (récolte des essences)
8 Essence shaping (travail des essences)
8 Spellcraft (création de sorts)
8 Transmutation (création de ressource via des ressources inférieures)
7 Salvaging (déconstruction des objets finis pour en récupérer les ressources de base)
7 Quarrying (récolte de la pierre)
7 Mining (récolte des métaux)
8 Gemworking
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Abilities lvl par lvl
00 - Breath of Fire (3min recycle, 15-20damage, 7 range)
00 - Sprint
01 - Claw Mastery 01
01 - Bite 1 (2min recycle melee DoT)
02 - Vital Strike 1 (30sec recycle)
03 - Mighty Roar 1 (3min recycle, +32 Str)
04 - Tail Whip 1 (40sec recycle, Stun attack)
05 - Green Stance
06 - Refreshing Breeze (5min recycle, Heal DoT)
07 - Claw Mastery 02
07 - Ravage 1 (2min recycle, triple attack that always seems to hit)
08 - Galewind 1 (2min recycle, 25-27damage, 20 range)
09 - Primal Relic 1
10 - Determination I (Bonus to hit)
10 - Red Stance
10 - Dragon First Wing Scale Slot
11 - Rien
12 - Vital Strike II (30 sec cycle, Good Melee attack)
13 - Claw Mastery 03
14 - Menacing Presence (taunt)
15 - Blue Stance
16 - Allowance of Power (+70 to Power for short duration)
17 - Claw Mastery 04
18 - Snarl 1 (short ranged DoT)
19 - Rien
20 - Bite 2
20 - Head Scale slot
21 - Rien
22 - Vital Strike 3
23 - Mighty Roar 2
24 - Tail Whip 2
25 - Gift Slot 2
25 - Claw Mastery 05
26 - Refreshing Breez 2
28 - Galewind 2
29 - Primal Relic 2
30 - Dragon Second Wing Scale Slot
30 - Determination 2
32 - Vital Strike 4
32 - Claw Mastery 6
33 - Rien
34 - Rien
35 - Rien
36 - Allowance of Power 2
37 - Rien
38 - Claw Mastery 7
38 - Snarl 2
39 - Rien
40 - Scale Slot First For leg
40 - Bite 3
40 - Staggering Howl 1
41 - Rien
42 - Vital Strike 5
43 - Mighty Roar 3
44 - Claw Mastery 8
44 - Tail Whip 3
45 - Rien
46 - Refreshing Breeze 3
47 - Ravage 2
48 - Galewind 3
49 - Primal Relic 3
50 - Added Scale Slot First hindleg
50 - Determination 3
50 - Gift slots: Three
50 - Claw mastery 9
51 - Rien
52 - Vital Strike 6
53 - Rien
54 - Rien
55 - Rien
56 - Allowance of power 3
56 - Claw mastery 10.
57 - Rien
58 - Snarl 3
59 - Rien
60 - Bite 4
60 - Added Scale slot Second Foreleg
61 - Rien
62 - Vital Strike 7
63 - Mighty Roar 4
63 - Claw Mastery 11
64 - Tail Whip 4
65 - Rien
66 - Refreshing Breeze 4
67 - Rien
68 - Gale wind 4
69 - Primal relic 4
70 - Added Scale Slot Second Hindleg
70 - Determination 4
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Les Sorts du dragon
Voici la liste des sorts utilisables par les dragons :
Tiers 1 (entre parenthèses, le niveau en base Primal nécessaire pour apprendre le sort)
Arcane Refusal 1 (50) : +27 Flame/Ice/Energy Ward
Blast 1 (130) : Attaque Primal 22-30 damage à 30 mètres
Breeze 1 (1) : Regeneration 1-3 toutes les 5 secondes
Countercheck Primal 1 (150) : +23 Primal Ward
Grazing Winds 1 (40) : -23 Primal/Slash Ward
Ignore Mysticism 1 (50) : +8 Nature/Spirit/Blight Ward
Improved Prime Bolt 1 (100) : 14-21 damage répétable
Prime Bolt 1 (1) : 5-7 damage répétable
Promote Vitality 1 (90) : +18 Strength and Dexterity
Quickening Breeze 1 (170) : Regeneration 6-10 toutes les 5 secondes
Rejuvenating Breeze 1 (70) : Regeneration 2-6 toutes les 5 secondes
Tempest 1 (30) : Attaque Primal 9-14 damage à 30 mètres
True Grit 1 (1) : +18 Armor, +8 Health
Unrelenting Winds 1 (100) : -16 Primal Resistance
Tiers 2
Arcane Refusal 2 (380) : +57 Flame/Ice/Energy Ward
Blast 2 (330) : Attaque Primal 51-68 damage
Breeze 2 (200) : Regen 7-11 toutes les 5 secondes
Countercheck Primal 2 (350) :
Grazing Winds 2 (240) : -39 Primal/Slash Ward
Ignore Mysticism 2 (250) : +38 Spirit/Nature/Blight
Improved Prime Bolt 2 (300) : 32-49 damage répétable
Prime Bolt 2 (200) : 23-36 damage répétable
Promote Vitality 2 (290) : +42 Strength and Dexterity
Quickening Breeze 2 (370) : Regen 14-18 toutes les 5 secondes
Rejuvenating Breeze 2 (270) : Regen 10-14 toutes les 5 secondes
Tempest 2 (230) : Attaque Primal 27-42 damage
True Grit 2 (200) : +34 Armor, +68 Health
Unrelenting Winds 2 (300) : -48 Primal Resistance
Tiers 3
Arcane Refusal 3 (580) : Flame/Ice/Energy Ward
Blast 3 (530) : Attaque Primal damage
Breeze 3 (400) : Regen toutes les 5 secondes
Countercheck Primal 3 (550) :
Grazing Winds 3 (440) : -71 Primal/Slash Ward
Ignore Mysticism 3 (450) : Spirit/Nature/Blight
Promote Vitality 3 (490) : Strength and Dexterity
Quickening Breeze 3 (570) : Regen toutes les 5 secondes
Rejuvenating Breeze 3 (470) : Regen toutes les 5 secondes
Tempest 3 (430) : Attaque Primal damage
True Grit 3 (400) : +68 Armor, +136 Health
Unrelenting Winds 3 (500) : Primal Resistance
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Masters
Les masters sont utilisés pour monter vos skills à l'aide des training points. Voici la liste de ceux auprès desquels les dragons peuvent augmenter leurs skills :
Periado the Tooth and Claw Master (Dralk)
Grizelian the Primal Master (Chiconis)
Lomak the Healing Master (Chiconis)
Strength: Harro, from teleport pad it should be off to the right near a half ruined building.
Dexterity: Kion, in the officers building second floor.
Power: Floating isle, off to the edge of the isle opposite and near the mind master
Focus: Dalimond west from the teleport pad a small village with a bind stone main building there.
Health: Augendell, directly facing the city go up the hill towards the mining. Theres a miners shaft go in.
Les masters vous donnerons aussi à certains lvls spécifiques des quêtes pour améliorer vos skills. Vous en trouverez la liste plus loin dans cette page.
Attention, dans Chiconis et Dralk il y a deux dragons particuliers :
Chiconis : Memni the Augmentor : aucune idée de ce qu'il donne ou demande, la quête ne semble pas encore activée
Dralk : Beros the Flamemaster : augmente la skill Flame (c'est un piège ce n'est que pour les démons).
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Trainers Adventuring lvl 10
Les trainers sont vos professeurs, ils vous donnent une augmentation (sorts, skills, abilities, gift) une fois tous les 10 niveaux.
Il faut avoir atteind le niveau 10 pour obtenir les premières. Chacune fera l'objet d'une quête spécifique.
Attention aucun trainer ne vous donnera de quête si vous avez déjà une trainer quest en cours (hormis celle du trainer adventurer qui peut se cumuler).
Ne confondez pas les Trainers et les Masters. Ces derniers ne sont utilisés que pour monter vos skills à l'aide des training points (je rappelle que vous en gagnez 1 par niveau).
Votre première quête se nomme Dragon Adventure Edge 1, elle vous sera donnée par votre dragon Adventure.
Vous aurez à tuer 20 zombies et à lui en rapporter 10 fingers. Le meilleur endroit pour cette quête est en bas de la route de Chiconis, aux ruines sur la gauche. Cela ne rapporte pas grand chose mais c'est un début ;)
Ces trainers ne vous proposerons leur quête que si vous êtes niveau 10 en Adventuring. Aucune ne sera aisément solotable avant le lvl 14 environ.
Sandava the Dragon Adventurer (Chiconis - Existe aussi à Dralk) :
Chercher des informations sur la Lost Patrol. Partez du pad de Dalimond et suivez la route pour Tazoon (suivez les paneaux), passez le carrefour de la tombe, continuez en direction de la rivière, jusqu'au prochain carrefour. Ici vous aurez des panneaux indicateurs, et sur la droite de la route, 3 petits tas d'ossements. Patientez une minute le temps qu'apparaisse un squelette érant (lvl 10). Il faut le tuer, mais il est assez difficile, faites vous accompagner. Lootez ensuite le corps pour trouver des armes cassées que vous ramenez à votre trainer pour une récompense en xp.
Luadius the Breath Accuracy Trainer (Dralk) :
Tuer 20 winter Wolves que vous trouverez à Mahagra -> +10 attack skill (Ability Accurate Breath I ).
Severant the Drain Strike Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Sslik skeletons (je vous conseille new Vassarak au bout de la route Monsters pour les tuer, ils sont plus faibles) -> Ability Drain Strike 1 (attaque vous retournant 30% des dommages fait en vie, comme un vampire)
Xerix the Tooth and Claw Trainer (Dralk) :
Tuer 20 zombies de lvl 10+ (A kion il suffit de suivre un peu la route pour en trouver en nombre) -> +10 en Tooth and Claw (Tooth and Claw mastery 1)
Zebeginia the Scale Hardener (Dralk) :
Tuer Kitchik the Flame Beetle (de Dralk, suivez le chemin qui monte, première à gauche puis première à droite pour arriver sur un dragon garde sur votre gauche et de belles cascades de lave sur votre droite. Prenez tout droit vous allez voir une zone avec un sol craquelé et un petit pic rocheux, plein de beetle lvl 11, c'est ici que spawn le monstre (lvl 10). Attention il est linké avec 2 beetle). -> +10 en Armor (ability passive Hardened Scales 1)
Rykhar the Spiked Scales Trainer (Dralk) :
Tuer 20 pygmies (à Dralk il faut toujours suivre la route qui monte, c'est assez loin, il faut passer les golem, vous arriverez ensuite à un T, prenez à gauche et vous verrez de suite un pont qui pars sur la droite, regardez en dessous, y'a des bâtiment, c'est un village de Pygmes, lvl 15 en moyenne). -> Ability Spiked Scales 1 (reflect shield de 1mn)
Lisandia the Primal Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 brown wolves (on en trouve un peu partout, notamment en suivant le chemin qui descend de chiconis) -> +10 primal skill (via l'ability passive Pirmal Mastery 1)
Kaliphar the Gift Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Sand Golems (vous les trouverez juste derrière lui vers le nord) -> Abilitie Dragon Gift 1, à ne rater sous aucun prétexe puisque ce gift (buff) donne +10 en priam, magic defense, evasion et tooth and claw pendant 2h.
Wintheria the Ice Strike Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Ice Pygmies (allez à Kirasanct et orientez vous au nord ouest sur 500 mètres, vous tomberez sur un garde avec une voie entre les montagnes qui part sur sa droite, ils sont là. Vous pouvez aussi vous orienter sur la petite tour que vous voyez sur les hauteurs pas loin) -> Ability Ice Strike 1 (30% de chances de ralentir la cible, mais c'est pas efficace)
Frall the Healing Trainer (Chiconis) :
Tuer 100 zombies (vi mais les niveaux 1 ca marche aussi heureusement) -> Ability Instant Heal 1 (soin de 30pv instantané).
Bentaras the Dragon Reach Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Saris Skeletons. Le spot des Saris est assez célebre, je vous en redonne cependant la position à partir de Kion, direction S-E pour le 20700-23700. Ils sont lvl 10. -> Dragon Reach 1 (dmg 10-13 mais range de 50)
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Trainers Crafting lvl 10
Ces trainers ne vous proposerons leurs quête que si vous êtes niveau 10 en Crafting. Je vous conseille de les réaliser à Chiconis où vous trouverez toutes les ressources nécessaires près de l'atelier (copper & tin ore au dessus, sandstone slab tout autour).
Les ressources que vous pouvez collecter sont en tiers 1 :
sandstone, copper & tin, garnet, malachite et turquoise
Juquenas the Spellcraft Trainer (Chiconis) :
Crafter 70 sandstone bricks -> +10 en spellcrafting (spellcraft mastery 1)
Kreig the Quarrying Trainer (Chiconis) :
Récolter 100 Sandstone Slab -> +10 en quarrying (quarrying mastery 1)
Miemonus the Scalecraft Trainer (Dralk) :
Craft 70 bronze bars -> +10 en scalecraft (scalecraft mastery 1)
Evenitas the Mining Trainer (Dralk) :
Récolter 100 copper and tin ore -> +10 en mining (mining mastery 1)
Heraxius the Gemworking Trainer (Dralk en haut sur la montagne) :
Pour le trouver : montez la route, première à gauche, première à droite, passez le garde Kessekan, Heraxius est 20 mètres plus loin sous un assemblages de chaines.
Crafter 70 Malachite -> Gemworking Mastery 1 (+10)
Jynasix the Capacity Trainer (Tazoon sous le grand dôme)
Jynasix vous propose une petite quête, celle de transporter un sac de Spell Shard d'un poids de 1050 à Gelerus. Vous le trouverez à l'ouest de Dalimond, il suffit de suivre la route qui part des docks jusqu'au village dont vous voyez le bind pas très loin. Gelerus est dans la cour de la grande batisse. Il suffit simplement de lui parler puis de retourner voir Jynasix -> Ability Dimensional Pocket 1 (+100 en capacitor pendant 1h, attention, utilise un slot de gift)
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Masters lvl 20
Ce n'est qu'à ce lvl que les Masters commencent à vous proposer des quêtes :
Periado the Tooth and Claw Master (Dralk) :
Tuer 20 Pygmy Reverents (partez de Dralk, montez la côte et prenez la première a gauche puis la première à droite. Allez ensuite loin tout droit, vous allez arriver aux pygmés de base que vous avez déjà sûrement tués auparavant. Juste avant leur village il y a une grande côté qui part sur la droite et qui donne sur un pont, le fort des reverents se trouve juste après. Attention il y a un golem de feu "Idol of flame" qui est linké avec les 4 pygmés autour de lui dans le cercle de lave, évitez les comme la peste ceux la, chassez plutôt ceux qui tourne un plus loin autour de ce cercle, ils doivent être 3 ou 4 mais respawn pas trop mal, ils sont tous lvl 20 donc solotables) -> Ability Tooth and claw adept (+1 dmg)
Grizelian the Primal Master (Chiconis) :
Tuer 20 bone golems (allez à Kirasanct et sortez du bâtiment, suivez la route qui part à gauche et qui longe le batiment dans un canyon, au prochain croisement avec un garde prenez à gauche, vous descendez une coline avec au bout 3 routes, continuez tout droit vous verrez en haut de la route un bâtiment, c'est la qu'ils se cachent, lvl 21 à 24) -> Pirmal Adept, +1 en damage primal
Lomak the Healing Master (Chiconis) :
Tuer la Human Ghost Tiatha (dans un cimetiere derrière Dalimond au sud, faut y rester un peu pour qu'elle spawn, elle apparaît au petit kiosque au fond, elle est lvl 20 et est protégée par 3 ou 4 squelettes, à ne pas faire en solo) -> Ability Healing Adept (augmente les heals de 0-18pts)
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Trainers Adventuring lvl 20
Sandava the Dragon Adventurer (Chiconis et Dralk) :
Sa quête est de tuer 30 monstres de lvl 20 et plus afin de gagner une pièce d'armure. Attention il faut tuer des monstres lvl 20 exactement, et il semblerait même que seuls les undead soient pris en comptes. -> Chest Scale of Precision (+10 attack skill)^
Luadius the Breath Accuracy Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Dwarf skeletons (allez à Aughundell et prenez le chemin de terre qui part à droite de la ville et qui monte dans des canyons, allez toujours sur le chemin central jusqu'à arriver à un panneau "dangers", ici commence le labyrinthe abritant ces monstres lvl 20 en moyenne) - > Ability Breath 2
Severant the Drain Strike Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Strawblights (ce sont des créatures noires volantes que vous trouverez loin au sud de Kion ou au Nord Est de Sslanis, ils sont sur les hauteurs un peu en retrait de la plage) -> Ability Drain Stike 2
Xerix the Tooth and Claw Trainer (Dralk) :
Tuer 20 ice golems (voir la quête similaire de Wintheria plus bas) -> +20 en tooth and claw (Tooth and claw mastery 2)
Zebeginia the Scale Hardener (Dralk) :
Tuer 20 araignées (voir la quête du primal trainer lvl20 c'est la même) -> +10 en armure (Hardened Scales 2)
Rykhar the Spiked Scales Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Zombies de niveau 20 et plus. Un bon spot, c'est derrière l'atelier de Chiconis, en contrebas des ressources tiers 2 en 24500-21000. les zombies sont lvl 27 en moyenne. Autrement, le zombie est l'ennemi le plus courant du continent, vous ne devriez guère avoir de soucis pour en trouver. -> Spiked Scales 2
Lisandia the Primal Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 spiders (le meilleur endroit me semble être l'île aux araignées loin au sud est de Kion, il suffit de longer la plage pour la trouver, elles sont lvl 16 a 19 don aisément solotables) -> +10 en primal skill (pirmal master 2)
Kaliphar the Gift Trainer (Chiconis) :
Rien
Wintheria the Ice Strike Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Ice Golems (nord ouest de Mahagra il y a un passage sur la glace qui mène à une énorme tour de glace, c'est dans cette zone que vous les trouverez lvl 19 à 22) -> Ability Ice Strike 2
Frall the Healing Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 frost ogres (même chemin que pour les ice pygmés, prenez plein nord ouest en partant de Kiransanct, après les pygmes vous verrez en contrebas un pont de glace et un énorme bâtiment plein de couloirs, c'est la qu'ils crechent. Les frosts sont en général devant les entrées et sont lvl 20, mais vous trouverez des gacials ogres à l'intérieur, ils comptent aussi pour la quête, sont lvl 25 mais méfiez vous, ils castent de sorts puissants qui vous root et vous enelve quelques centaines de points de vie rapidement) -> Ability Instant Heal 2
Bentaras the Dragon Reach Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Mummies. Le meilleur spot est celui au Sud Est de Tazoon, en 24000-24700. Les mummys sont lvl 20 à 25 et en assez grand nombre pour vous permettre de compléter cette quête rapidement -> Dragon Reach 2 (dmg 20-26)
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Trainers Crafting lvl 20
Les ressources que vous pouvez collecter sont en tiers 2 :
Slate, Iron, Silver, Amethyste, Lapis Lazuli et Rose Quartz
Juquenas the Spellcraft Trainer (Chiconis) :
Crafter 70 Blighted Sandstone Bricks (attention il vous faudra acheter la formule au trainer, faites vos bricks à Mahagra, le spot est proche de l'atelier) -> Spellcraft mastery 2 (+20 spellcraft)
Kreig the Quarrying Trainer (Chiconis) :
Récolter 100 Blighted Sandstone (SE-E Mahagra) -> Quarrying mastery 2 (+20 quarrying)
Miemonus the Scalecraft Trainer (Dralk) :
Craft 70 Blighted Bronze Bars (pensez à acheter la formule au spellcraft trainer avant) -> Scalecfrat mastery 2 (+20 scalecraft)
Evenitas the Mining Trainer (Dralk) :
Récolter 100 Blighted Copper and Tin ore -> Mining mastery 2 (+20 mining)
Heraxius the Gemworking Trainer (Dralk en haut sur la montagne) :
Crafter 70 Blighted Malachite (il vous faudra acheter la formule au spellcrafter, ensuite de Chiconis, descendez la route, passez le tas de maggot en bas, continuez le chemin jusqu'au dragon guard sur votre droite. A partir de ce moment, longez la montagne à votre droite jusqu'à trouver un chemin qui remonte, dans lequel vous trouverez les blighted gems, ainsi que quelques squelettes lvl 15) -> Gemworking Mastery 2 (+20)
Jynasix the Capacity Trainer (Tazoon sous le grand dôme)
Il s'agit maintenant de transporter un Dragon Scale de 1250 à Breath of Fire. Il se trouve à la tour du spiritisme, à perpète du monde. Il s'agit de la tour à l'est de Morning Light, sur la petite île sous Falathien (map fortement recommandée). Contentez vous de longer la côte vers l'est jusqu'à trouver un petit guet de sable qui permet d'aller sur l'île. Vous trouverez le dragon Breath of Fire au pied de la tour sur l'île. Parlez lui et retournez voir Jynasix pour en terminer -> Dimensional Pocket 2 (+200)
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Trainers Adventuring lvl 30
Sandava the Dragon Adventurer (Chiconis et Dralk) :
Tuer the Aegis Lieutenant. Partez de Floating Island ou de New Rachival, l'objectif étant d'atteindre la zone nommée Dead Lands, complètement à l'ouest du continent (je vous conseille de vous orienter à l'aide d'une carte). Prenez la route sud qui entre dans ces dead lands et remontez la jusqu'à un plateau. Vous verrez alors un édifice avec un grand cercle en son centre. Il vous faut passer dessus et attendre qu'un message vous signifie "qu'il vient de se passer quelque chose". Vous aurez ainsi fait spawn l'Aegis et sa troupe.
L'Aegis (lvl 30) est accompagné de 2 bones golems lvl et de 2 ghosts, tous lvl 29. A faire accompagné donc.
La position précise du spot est : 20360/26212
La récompense n'est que de l'xp.
Luadius the Breath Accuracy Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Pale Shamblers. Ca c'est pas une quête facile, les pales chamblers ne courent pas les rues. Pour le moment les seuls que j'ai rencontré sont au nord de Harro et sont lvl 50. Il semblerait cependant qu'il en existe des moins résistants aux alentours de Dalimond -> Accurate Breath 3 (+30)
Severant the Drain Strike Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Ruxus. Partez de Dalimond, et orientez vous au sud ouest. Parcourez la campagne un bon moment jusqu'à arriver au pied d'une montagne. Là, cherchez le chemin en terre qui y monte. Vous devriez passer des gems tiers 2, puis un petit pont suspendu. Et le chemin continue à monter au coeur de ma montagne pour arriver sur une petite forêt avec des ruxus 31-35. D'ailleurs au sud de ce point, il y a le cratère des ghosts spiders. Vous ne trouverez que 3 ruxus ici mais il y en a d'autres un peu plus haut dans la montagne, n'attendez pas le respawn, cherchez un peu il y en a suffisament pour finir votre quête. -> Drain Strike 3 (40% dmg transformés en vie)
Xerix the Tooth and Claw Trainer (Dralk) :
Tuer 20 iron, Slate ou Silver Golems (vous les trouverez au nord est de Dalimond, avancez jusqu'à voir la cité en haut de l'énorme pic rocheux, passez à ses pieds et longez la coline toujours vers le nord est pour tomber sur le chemin qui monte sur les hauteurs, les golems sont là; lvl 30 à 35. C'est un spot de chasse excellent en groupe) -> Tooth and Claw mastery 3 (+30)
Zebeginia the Scale Hardener (Dralk) :
Tuer 20 Winter Wolves de lvl 30 et plus. En partant de Mahagra, la route est longue vers le sud est, contentez vous de suivre celle qui est la plus proche de la côte. Vous passerez les loups lvl 20, puis les ressources tiers 2, et arriverez à des champs de cristaux où vous trouverez les monstres. D'ailleurs le bout du chemin donne sur une maison en ruine, cela n'a aucun intérêt mais j'avais envie de le dire quand même -> Hardened Scales 3 (+30 armor)
Rykhar the Spiked Scales Trainer (Dralk) :
Tuer 20 Dwarven Ghosts. A partir d'Aughundel, enfoncez vous dans les canyons que vous voyez au sud, suivez la voie ferrée longtemps jusqu'à arriver à une zone d'undead où vous y trouverez des ghosts lvl 28-30. Ils ne sont pas très nombreux, il faudra s'en contenter. -> Spiked Scale 3 (elle a mis un sacré bout de temps à apparaître cette ability)
Lisandia the Primal Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Human Ghosts : Vous en trouverez un petit spot au sud de Dallimond en 23000-21900 (il suffit de suivre la route du Sud, vous verrez des arbres morts sur la gauche), il y a aussi des elven ghosts dedans. Ils sont lvl 26-27.
Autrement il y a un spot plus important à Chiconis derrière l'atelier au Sud Est après les ressources tiers 2 -> Primal Mastery 3 (+30)
Kaliphar the Gift Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Elven Ghosts : Même endroit que pour les humans ghosts ci dessus -> Dragon's Gift 2 (+30 primal / magic defense / evasion / tooth and claw, annule et remplace le Gift 1)
Wintheria the Ice Strike Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Fyakki. Houla ils sont difficiles à trouver ceux la. Il y en a un peu partout mais en très petit spot, ce qui fait que vous avez vite tendance à passer à côté sans vous en rendre compte. Finalement quand on vous dis "tuer des fyakki", vous vous demandez bien ce que c'est. Il s'agit des insectes géants mélange entre une fourmi et un scorpion.
Vous en trouverez un spot (lvl 32) loin loin au sud de Dalimond en 22475/20800.
Et sinon il y en a une belle quantité dans les îlots autour de la tour du Spiritisme dans les marais entre Selen et Harro (27650/22950).
-> Ice Strike 3
Frall the Healing Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Shadow Spiders. Partez de Dalimond et orientez vous Sud/Sud-Ouest. Il y a un bout de chemin à faire, l'objectif étant d'atteindre un zone undead en 21755, 20471. Sur la carte du monde il s'agit de la petite zone noire juste à droite de la grande au sud ouest du continent.
Les araignées sont lvl 28-30 et sont solotables. Il y a deux spots de spawn dans le cratère, un de chaque côté de la route. Attention, un nammed 41 avec 5 spiders linkées se promène sur cette route, à éviter ! -> Instant Heal 3 (soin de 139-143)
Bentaras the Dragon Reach Trainer (Chiconis) :
Tuer 20 Mummies de lvl 30 et +. La ca devient un peu plus compliqué car les lvl 30+ ne courrent pas les rues. Il y en a quelques unes à la tour du Spiritisme dans les marais entre Selen et Harro. De même que vous en trouverez avec parcimonie au sud est de Kion dans les hauteurs (20300-23230). Entre Kion et Sslanis le meilleur spot que j'ai trouvé est en 20000-23000, elles sont nombreuses en lvl 30+. Par contre méfiez vous de ces créatures, surtout les clerics, il en suffit de 2 pour vous détruire un joueur lvl 40. -> Dragon Reach 3 (dmg 30-39)
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Trainers Crafting lvl 30
Juquenas the Spellcraft Trainer (Chiconis) :
Craft 70 Slate Bricks -> Spellcraft Mastery 3 (+30)
Kreig the Quarrying Trainer (Chiconis) :
Récolter 100 Slate Slabs (S-E Atelier Chiconis) -> Et ben non elle bug cette quête il en veut pas de mes slates pour le moment, par contre il accepte 100 Iron Ore à la place, lol, j'ai rien contre du moment que cela termine la quête -> Quarrying mastery 3 (+30).
Miemonus the Scalecraft Trainer (Dralk) :
Craft 70 Iron Bars -> Scalecraft Mastery 3 (+30)
Evenitas the Mining Trainer (Dralk) :
Récolter 100 Iron Ore -> Mining Mastery 3 (+30 mais je pense que vous avez compris le principe ;)
Heraxius the Gemworking Trainer (Dralk en haut sur la montagne) :
Crafter 70 Amethyst (il y a un spot des gems tiers 2 au nord de Sslanis dans les hauteurs, parmis des araignées rouges) -> Gemworking Mastery 3 (+30)
Jynasix the Capacity Trainer (Tazoon sous le grand dôme)
La cargaison augmente encore, il s'agit maintenant de 200 iron bars à délivrer à Gangaf Taglay. Seul souci, c'est qu'il faut les crafter vous même les 200 barres ;)
En tout cela pèse 1600. Allez ensuite à Dalimond, trouver le petit Gangaf qui se cache à la dernière maison du village au nord avant la muraille qui mène au phare. Il réceptionnera vos barres et vous renverra sur Jynasix pour -> Dimensional Pocket 3 (+300)
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Trainers Adventuring lvl 40
Sandava the Dragon Adventurer (Chiconis et Dralk) :
Rien de spécial sinon des tasks similaires à celles en dessous, à faire en même temps donc.
Attentiion cependant, dans certaines quêtes, seuls les mobs lvl 38 et plus seront comptés dans les tasks que vous ferez. A confirmer mais ce problème semble être corriger par un des derniers patchs.
Luadius the Breath Accuracy Trainer (Dralk) :
Tuer 50 Elf Skeletons. Le meilleur spot me semble être l'entrée ouest de Feladan (proche des golems 30 au dessus de Chiconis), où parmis les araignées vous trouverez un bon nombre de skeletons elfs de lvl 41 en moyenne -> Accurate Breath 4
Severant the Drain Strike Trainer (Dralk) :
Tuer 50 Frost Pygmies. Très très loin à l'est de la partie gelée du continent (27200/30000), à l'est de la tour de glace des mages, en bordure de mer. Vous pouvez partir de Mahagra et suivre la côte tout le long, quand vous verrez des structures de glace (ponts et tunnels) vous serez proches des pygmys. Ils sont nombreux, bon respawn et de lvl 40 à 44. Attention ils tapent fort et sont linkés. -> Drain Strike 4 (45% dmg retournés en vie)
Xerix the Tooth and Claw Trainer (Dralk) :
Tuer 100 Crushing Ogres. C'est une partie bien longue et fastidieuse que celle ci, 100 c'est quand même un chiffre conséquent, il vous faudra peut être vous y prendre à deux fois. Allez dans la forêt de Feladan et partez complètement au sud est, presque jusqu'à rejoindre la route qui descend sur Selen. La, en restant dans la partie sombre proche du bord de mer, vous allez trouver des couloirs entre les falaises, dans lesquels se cachent les ogres. Il doit y en avoir 7 ou 8 mais le respawn est suffisant pour que vous n'ayez pas à attendre. Comptez sur une forte team pour en venir à bout, ils sont quand même lvl 55 -> Tooth and claw Mastery 4
Attention, petite particularité concernant la fin de cette quête, il faut aller voir Memni the Augmentor à Chiconis pour le reward.
Zebeginia the Scale Hardener (Dralk) :
Tuer 20 Glowing Wisps. Partez de Harro, direction Nord Ouest, pas très loin (27600/24560) dans une plaine avec une petite forêt, elles sont lvl 40 à 49. Le spawn est très lent par contre -> Hardened Scales 4 (+40)
Rykhar the Spiked Scales Trainer (Dralk) :
Tuer 50 Tarantula. Il faut bien lire son texte car il explique en fait qu'il s'agit de grey sacrificers ou scavengers, que l'on peut trouver dans la zone des arbotus au nord est d'Aughundel, ou dans Feladan (24950-23300) -> Spiked Scales 4
Lisandia the Primal Trainer (Chiconis) :
Tuer 50 Arbotus. Le meilleur spot que j'ai trouvé est au nord ouest d'Aughundel. Suivez la route Est à partir de la ville jusqu'à sortir des remparts. Empruntez alors la route de pierre qui longe les remparts au nord sur une bonne distance jusqu'à croiser un chemin de terre qui part vers l'est dans la forêt et vous tomberez dessus (26600/26400). Ils sont lvl 35-40. N'hésitez pas à tourner un peu dans cette forêt, plus loin sur la route de gauche, il y en a plusieurs spots -> Primal Mastery 4 (+40)
Kaliphar the Gift Trainer (Chiconis) :
Rien
Wintheria the Ice Strike Trainer (Chiconis) :
Tuer 50 Reanimated. Les reanimated dward 35 d'aughundel ne comptent pas. Il y en a un peu partout dans toute la zone entre Aughundel et Harro, notamment en 27100-23800, lvls 45. Vous en trouverez aussi des lvls 55 proche du camp des pales shamblers au nord ouest d'Harro (27800-25000). Des lvl 45 aussi au sud ouest de Morning Light en (27500-27500). Un petit spot tranquille aussi à l'est d'Aughundel en 26400-25650, lvl 43 -> Ice Strike 4
Frall the Healing Trainer (Chiconis) :
Tuer 50 Werewolves. En partant à l'ouest d'Aughundel, sortez des remparts et suivez la route qui oblique vers l'Est Sud-Est. Vous allez très vite arriver dans ce que nous appelons "la forêt des loups garous" (ca tombe bien hein !). Ce chemin entre les arbres est peuplé de carnassiers lvl 35 à 38. Il n'y en a pas un grand nombre mais le respawn est suffisant. -> Instant Heal 4 (heal 199-203)
Bentaras the Dragon Reach Trainer (Chiconis) :
Tuer 50 Gnome Ghosts. Rachival (25800-27600) est à ma connaissance le seul endroit où en trouver. L'entrée par Rachival étant bouchée, il faut contourner jusqu'à trouver un passage en hauteur. Les gnomes sont lvl 38 en moyenne. Mâles et femelles gnomes comptent, contrairement à la première version de la quête. Je vous conseille de parcourir la route en bas de la zone, c'est là où le respawn est le meilleur et vous ne serez pas embetés par les automatons. -> Dragon's Reach 4 (40-52 dmg)
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Trainers Crafting lvl 40
Les ressources que vous pouvez collecter sont en tiers 3 :
Granite, Steel, Gold, Glowing
Juquenas the Spellcraft Trainer (Chiconis) :
Crafter 70 Blighted Salte Bricks (cf quarrying) -> Spellcraft Mastey 4 (+40)
Kreig the Quarrying Trainer (Chiconis) :
Collecter 100 blighted slate slabs. Partez de Dralk et suivez la route (celle qui monte, pas celle qui part à gauche) pendant un bon moment, passez les golems, vous arriverez au final sur un carrefour en T près d'un grand crystal. Prenez à droite puis peu de temps après, encore à droite. la route redescend, c'est là que vous trouverez votre blighted, parmis des zombies lvl 20. Loc : 21700-29500 -> Quarrying Mastery 4
Miemonus the Scalecraft Trainer (Dralk) :
Crafter 70 Blighted Iron Bars
Evenitas the Mining Trainer (Dralk) :
Collecter 100 Blighted iron Ore
Heraxius the Gemworking Trainer (Dralk en haut sur la montagne) :
Crafter 70 Blighted Amethyst
Jynasix the Capacity Trainer (Tazoon sous le grand dôme) :
Rien ... hélas
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Trainers Adventuring lvl 50
La plupart des quêtes 50 ne sont pas encore implémentées pour le moment
Sandava the Dragon Adventurer (Chiconis et Dralk) :
Rien
Luadius the Breath Accuracy Trainer (Dralk) :
Rien
Severant the Drain Strike Trainer (Dralk) :
Tuer 50 Steel Golems
Xerix the Tooth and Claw Trainer (Dralk) :
Rien
Zebeginia the Scale Hardener (Dralk) :
Rien
Rykhar the Spiked Scales Trainer (Dralk) :
Rien
Lisandia the Primal Trainer (Chiconis) :
Rien
Kaliphar the Gift Trainer (Chiconis) : http://www.hz.lordtry.com/forum/mappingadd.php?carte=5&look=Fang%20the%20werewolf
Tuer Fang, le loup-garou. A partir d'Aughundel, partez à l'est, passez les 2 rempart jusqu'au croisement avec le petit fort devant, prenez la route de droite qui vous emmène dans la forêt des loups garous. Passez la jusqu'au croisement suivant et prenez à gauche, vous descendrez dans un petit bout de forêt avec de nouveau des loupsgarous (et des gruoks 35 un peu après) en 26800-25200. C'est là que Fang spawn. Qui plus est son spawn est lié à la mort d'un autre gros boss, le Wraith Overseer qui habite dans le petit fort à la sortie d'aughundel au croisement. L'Overseer est lvl 59 et fortement gardé par 5 footmen. Si vous arrivez à vous défaire de ce boss (en groupe), il vous faut courir vite à l'endroit que j'ai indiqué pour chopper Fang, car il est courant qu'un autre joueur le tue avant que vous n'arriviez.
Bref si l'Overseer est en vie, inutile d'attendre Fang.
Vous repérerez facilement Fang, il est un peu plus gros que les autres, et accompagné de deux sbires lvl 38. Fang étant un lanceur de sorts, il reste assez souvent en arrière pour vous drainer la vie, ce qui vous permet de vous débarrasser facilement de ses acolytes, afin de vous occuper de lui tranquillement ensuite. Il n'est pas très difficile. -> Dragon's Gift 3 (+50 Primal, Magic Defense, Evasion, Tooth & Claw).
(merci Kebsis pour son aide sur cette quête)
Wintheria the Ice Strike Trainer (Chiconis) :
Tuer 50 Gold Golems. Hum quand vous arriverez à ce lvl je pense que vous saurez déjà où sont les spots de golems, je vous renvoie donc sur notre carte pour les chercher si besoin http://www.hz.lordtry.com/forum/mappingadd.php?carte=5&look=Golems,%20Gold,%20Granite%20et%20Steel Quête un peu longue car on a vite fait de tuer 150 golems ou plus, mais ca donne de l'xp heureusement -> Ice Strike 5
Frall the Healing Trainer (Chiconis) :
Rien
Bentaras the Dragon Reach Trainer (Chiconis) :
Rien
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