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Trials of the Gifted
Quetes par Lord TRY - dernière mise à jour le 10/01/04
Test of Knowledge
Test of Endurance
Test of Swiftness
Test of the Soul
Test of Wit

Cette quête est ponctuelle, elle n'est disponible que de temps en temps, vous le verrez lorsque vous trouverez près des portails le pnj Imperial Herald.
Elle est plutôt dédiée aux petits lvls, les récompenses en xp et copper étant minimees.
Il vous proposera de réaliser 5 petites quêtes : Knowledge, Wit, Swiftness, Endurance et Soul et vous indiquera où trouver les personnages qui vous propose chacune d'elle.
L'objectif est de lui ramener les 5 tokens que vous aurez collecté en terminant ces quêtes.
Au final vous gagnerez 250 coppers (en plus de ce que vous donnera chaque interlocuteur), et le médaillon of the Gifted (+5 power et +5 en strength) qui ne peut être porté que par les bipèdes. Les dragons faisant cette quête seront bons pour le donner à quelqu'un ou à le mettre dans leur hoard (+200).


Test of Knowledge

Proche du portail ouest de Tazoon, vous discuterez avec l'Imperial Assessor of Knowledge qui vous donnera la quête. Il s'agit d'aller parler avec le dragon noir Scholar of the Age of Dragon, qui se trouve à la fontaine des dragons un peu plus loin au Nord Est dans la ville. Celui ci vous raconte l'histoire et le declin des dragons, et vous envoie ensuite parler à son confrère le Scholar of the Age of Warrior. Vous le trouverez au grand dôme bleu au sud dans la ville, il sera au pied de la montée Est.
Et l'histoire ne s'arrête pas la puisqu'il s'agit maintenant de discuter avec le Scholar of the Age of the Sorceror. Lui est il pas très loin au nord, dans la cour de la tour qui ressemble à un phare juste à l'Est du portail.
Ce n'est pas le dernier, puisqu'il faut ensuite rencontrer le Scholar of the Age of Lamentations au pied du grand mur d'eau que l'on voit nord.
C'est lui terminera l'histoire, et vous donnera votre premier token, celui du knowledge.


Test of Endurance

Puisque vous êtes à Tazoon, passez la porte ouest et rendez vous à New Rachival.
Au pied du téléporteur vous y trouverez un petit bonhomme qui vous donnera le test d'endurance. En gros il vous charge à fond et vous devez retourner au ralenti jusqu'à la porte ouest pour voir son copain qui vous soulagera de votre poids.
Ceci afin de gagner le Token of Endurance


Test of Swiftness

Rendez-vous à Dalimond maintenant pour discuter avec l'imperial Assessor of Swiftness près du bind.
Il veut tester votre rapidité en vous envoyant trouver son collègue dans un temps limité. Il s'agit de simplement suivre la route de pierre en direction de Tazoon (prenez à gauche au seul carrefour de pierre), jusqu'à la route menant à la tombe de Crankenspank. Là vous trouverez celui que vous recherchez : l'imperial Assessor of the Soul, qui vous donnera le token de swiftness


Test of the Soul

Puisque vous êtes justement en train de lui parler, il va vous donner sa quête. Il vous demande simplement de faire un recall sur Dallimond (où vous etiez censés avoir bindé) afin d'étudier les particules de magie que vous laissez derrière vous (je sais pas à quoi il carbure, mais ca doit être fort !! ;)
Quoi qu'il en soit si vous avez oublié de binder à Dalimond, vous pouvez déjà retourner prendre la quête car vous aviez aussi un délais très court pour arriver :)
De retour au bind de Dalimond, parlez avec l'assessor of swiftness pour gagner votre token of the soul.


Test of Wit

Le dernier test se déroule à New Vassarak.
Il faut déjà mettre la main sur l'imperial Assessor of Wit, bien caché dans sa maison au bout de la route des Monsters (suffit de suivre les panneaux, passer la cascade et c'est la seule maison ensuite).
Il vous donne donc la quête de Wit. Il s'agit de lire le document qu'il vous remet, de le comprendre, et d'aller faire un trade avec son assistant près du portail en lui demandant l'objet relatif au document.

Attention, il y a plusieurs énigmes différentes, il est donc possible que celles qui vous soient proposées ne correspondent pas à celles dont je parle ci-dessous :

Le premier document parle d'un peigne (le sujet parle d'haired), il faudra donc rammener un "comb".
Le second est assez vicieux je trouve (le sujet parle du Walker), mais il s'agit de l'épine, soit "Thorn".
Le troisième raconte l'histoire d'une vache, et doit nous faire trouver un tambour "Drum".

Après ces trois énigmes vous gagnerez enfin le dernier token qu'il vous manquait.

GUIDE
Cette rubrique vous propose aide et conseils sur le jeu ou la guilde.

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